燈光技術篇 - 為光能傳遞的陰影產生的原理和模型優化的方法?
陰影產生的原理:在光能傳遞的過程中會把所有表面進行細分成"小三角形",再計算每個小三角接受到的光能和小三角的面積的比值,得到該小三角面的亮度。而黑斑實際上的就是這些小三角面,由於“某些原因”,它和鄰近的小三角接收到的光能相差非常多,所以這個面就“黑”了。(實際上光能傳遞的陰影就是這樣產生的) |
解決方法有兩種: |
1) 採用比較高的計算精度(三角的細分尺寸要小),這種方法的原理:假如三角形無限小,那麼就根本沒有黑斑。但是PC的計算能力畢竟有限,所以三角形不可能無限小,只能相對小。 優點:圖的渲染品質Good; 缺點:要光能傳遞計算很長時間。
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2) 對模型進行優化(將模型干涉的面切開),V8已提供了自動優化技術,而V7的用戶只能手工優化。 |