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技術操作 - 3dmax轉為圓方格式需要注意問題

作者:admin 轉帖自:本站 點擊數:1189 更行時間:2014/08/01 內容發表:二進位科技

在導入圓方的時候,最好把模型的貼圖,還有相機視圖等調整好,然後才導入虛擬現實。

在3dmax建模過程不能為了追求模型的精度,使模型的面數太多,面數太多會產生太大的數據量不利於在虛擬現實中走動和渲染。

在導入虛擬現實前要進行面的優化,在確保外觀不會改變的前提下,盡量減少面的總數。