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燈光技術篇 - 建模過程如何避免光線干涉的現象

作者:admin 轉帖自: 點擊數:685 更行時間:2013/10/21 內容發表:

首先我們解釋一下,產生光線干涉的的原因:由於一個物體的表面擋在另外一個物體的表面上,從而使這一個物體的表面三角形受光面積不均勻,在物體的四周產生 黑影。所以我們建模的過程中盡量避免這種現象的出現。例如下圖:地面、踢角線、牆體、天花角線,頂棚的相互位置,這樣就不會產生光線干涉的現象了。